M-Game Solo
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Points clés
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Informations Fabricant
M-Game
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Algam SAS
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Une interface née du streaming : la M-Game Solo comme modèle compact de la gamme
Développée par M-Game avec l'appui d'équipes d'ingénierie audio issues de l'univers M-Audio, la M-Game Solo s'inscrit dans une approche très " surface de contrôle " : tout ce qui doit être accessible pendant un live est placé sous la main. Dans la gamme, elle se positionne comme une solution compacte et immédiatement opérationnelle pour gérer un mix de streaming en 4 canaux, avec une identité visuelle assumée grâce au rétroéclairage rouge dont l'intensité se règle via le logiciel M-Game.
Pour qui, et pour quels usages en streaming et gaming ?
La M-Game Solo s'adresse aux gamers, streamers et créateurs de contenu qui veulent garder un contrôle précis sur leur audio : micro principal, son du jeu, chat vocal, musique ou entrée auxiliaire. Elle convient aussi très bien aux formats " talk " (discussion, réaction, interview à distance) où la lisibilité de la voix et la rapidité d'intervention (mute, censure, effets) font toute la différence.
Son approche est simple : vous jouez, vous parlez, vous déclenchez vos éléments (samples, bips, effets) et vous ajustez vos niveaux en temps réel, sans vous perdre dans des menus. Que vous soyez sur PC ou sur console, l'intégration est pensée pour s'insérer proprement dans un setup de streaming moderne.
Contrôle, traitement et routage : tout pour un son " live-ready "
Une vraie surface de mixage pour piloter votre live
Avec ses 4 faders et ses boutons de mute dédiés, la M-Game Solo permet d'équilibrer rapidement chaque source, même en situation de stress (action en jeu, switch de scène, arrivée d'un invité). Le bouton Censor apporte une sécurité immédiate : idéal pour couper ou masquer un mot, un bruit parasite, ou tout simplement garder un live propre en toutes circonstances.
Traitement vocal complet pour une voix lisible et maîtrisée
La section micro a été conçue pour vous aider à obtenir une voix intelligible, dense et stable. Entre l'EQ, le compresseur, le noise gate, le de-esser et le filtre passe-haut, vous pouvez nettoyer les graves inutiles, calmer les sifflantes, limiter les écarts de dynamique et réduire les bruits de fond. Un boost réglable pour les microphones à faible niveau est également prévu, pratique si vous utilisez un micro dynamique et que vous cherchez plus de réserve de gain.
Samples, effets vocaux et personnalisation via le logiciel M-Game
La création de contenu passe aussi par l'habillage : la M-Game Solo intègre des boutons dédiés aux effets vocaux et 3 boutons programmables pour lancer vos échantillons (jingles, transitions, memes, annonces). Avec l'application M-Game fournie, vous pouvez affecter vos samples, choisir vos traitements, et ajuster le routage audio de chaque canal pour coller à votre workflow (streaming, capture, monitoring).
Connectique pensée pour les setups PC, console et casque-micro
Côté connexions, tout est prévu pour les usages actuels : une sortie Main pour brancher des enceintes, une sortie casque pour le monitoring, une entrée Aux pour une source externe (smartphone, lecteur, second PC), et une entrée micro au format XLR ainsi qu'en mini jack 3,5 mm. Pour les joueurs console, l'entrée optique PCM sur Toslink permet de récupérer facilement le son numérique d'une console ou d'une TV, tout en évitant les problèmes classiques de parasites liés à certaines liaisons analogiques.
Caractéristiques techniques
| Catégorie | interface audio |
| Sorties numériques | USB |
| Type d'entrée numérique | USB, optique (PCM) |
| Format | desktop |
| Alimentation fantôme | Non |
| Compatibilité | PC |
| Fréquence d'échantillonnage | 48 kHz |
| Interfaçage | USB |
| Logiciels fournis | M-Game |
| Résolution max | 24-bits |
| Sorties casque | Oui |
| Nombre d'entrées | 5 |
| Nombre d'entrées analogiques | 4 |
| Nombre d'entrées numériques | 1 |
| Nombre entrées instrument | 0 |
| Nombre entrées micro | 2 |
| Nombre de sorties | 2 |
| Nombre de sorties numériques | 0 |
| Couleur | Noir |
| Interface MIDI | Non |
| Alimentation | DC 6 volts |
| Poids | 1.31 kg |
| Dimensions (mm) | 272 x 167 x 67 |
| Entrée microphone | XLR et mini jack stéréo 3,5 mm |
| Sortie ligne | mini jack stéréo 3,5 mm |
| Sortie casque | mini jack stéréo 3,5 mm |
| Entrée Aux | mini jack stéréo 3,5 mm |
| Entrée pour footswitch | jack 6,3 mm |
| Bloc d'alimentation externe | 6 V DC, 2 A |
| Dimensions (L x P x H) | 273 x 168 x 67 mm |
Questions fréquentes
La M-Game Solo est-elle compatible avec un PC ?
La compatibilité PC est indiquée, avec une connexion USB et une résolution maximale de 24 bits / 48 kHz.
Peut-on brancher un microphone XLR sur cette interface de streaming ?
L'entrée micro accepte un connecteur XLR ainsi qu'un mini-jack stéréo 3,5 mm. L'alimentation fantôme n'est pas intégrée. Un boost réglable est prévu pour les microphones à faible niveau.
Comment récupérer le son d'une console sur la M-Game Solo ?
Une entrée optique Toslink compatible PCM permet de récupérer un signal audio numérique provenant d'une console ou d'un téléviseur.
Combien de canaux peut-on contrôler pendant un live ?
Les 4 faders pilotent un mix de streaming en 4 canaux, chacun disposant d'un bouton de mute dédié. Un bouton Censor permet une coupure ou un masquage immédiat du son.
Quels effets vocaux et samples sont disponibles ?
Le logiciel M-Game permet d'affecter des samples aux 3 boutons programmables et de régler le routage audio. La section micro comprend un EQ, un compresseur, un noise gate, un de-esser et un filtre passe-haut.
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